
新人 种族和血统怎么选比较合适
对于新手起步来说, 选择加达里是个不错的选择,因为加达里前期实在是强大。从茶隼到狞獾到幼龙到乌鸦全是牛X船,PVE各种给力。 不过PVP加达里就不咋地了。至于血统祖先啥的现在版本属性没有任何区别。LZ完全可以选一个长得好看点的上有月卡交易平台,约9亿3千万 ISK一张月卡,这个对一个新手来说非常困难。前期充点钱还是必须的
Eve制造问题:我现在正在搞生产,主要是制造船插,都是些卖的比较好的,或者利润高的,但是因为现在制
你这种情况就不要搞制造了 还是船插制造 首先我不是一个专业制造卖东西的 虽然整个游戏几乎所有的东西我都能制造 这游戏赚钱方法很多 制造里面的 一般大概是这样 可能写的有点乱 看看就行了
制造包括太广了 我只是把我知道的说下 造消耗品 需求量很大 赚钱少 但是积少成多 造消耗很少很少的偏门的 可以很贵 但是比起前者 虽然几十倍几百倍甚至更多的利润 也不如前者赚钱 另外制造很多人可以做 上手也简单 所以竞争也很激烈 这游戏资产超过千万亿的很多很多的 应该不下于10个 因为游戏没有ISK回收的好方法 看我说的可能很扯 但是这是事实 这游戏绝大多数的钱掌握在少数人手里 月卡可以以世纪天坑代理的时候的13E变成现在的70E 也可以变成200E 只要那些人想 但是别人不会傻的去做 制造船插你可以做很广的范围 这主要是看你摆的价钱 要学会看记录 首先看竞争 说多了都是扯 举例 三角插应该是比较好卖的船插了 还有回电的 如果成本100 市场卖110 那应该是基础利润 浮动价应该是108-130 你造的时候要先算好造价 然后规范个售价 底价 回本价 赚钱价 利润价 盈利价 暴利价 历史浮动价这些 我做制造的时候就用excel做了个表格 我做的是货舰制造 不过现在蓝图已研究完美 制造也不想做了 认清了现实 其实是我懒而已 我做的时候光表格算价的就弄了十几个 文件 多点的三十多个公式算价钱 不要以为我扯 这是专业想制造的我觉得应该要做的 下面来说上面提到的几个价的大概意思 成本100 如果你想利润8-15一般是比较现实的 压价就无视 因为压价也有极限的 再低别人也要赚钱卖出去才能赚钱 首先要认清不能亏本 给自己一个最低售价105 每个东西都会出现价格浮动 如果一个东西成本是100 我会看市场卖多少 如果是110那么在我的接受范围内我就放108-115 底价也就是最低我也要卖103 回本价101 赚钱价105-120 利润价105-130 盈利价120 暴力价120-150 别人压价你只要能赚钱在看下历史 不要压价当前的价钱 你压低了利润低 压少了回头还是卖不出去 要放一个价钱可以卖出去 赚多少再说 说多了我自己都有点绕
你只要知道你压价你这种情况是永远压不过别人的 你只要保证你的价钱在你下次上线的时候能把东西卖出去 能赚到钱就行了 要会看历史记录 一个好的制造要有材料来源很稳定的材料来源 很多矿工挖煤很多的 以市场交易是消耗不掉的 只能压低价钱卖给大量收购的人 包括打捞件 行星开发的产物 这样你就能省下第一笔钱 很多制造号自己都有矿队 第二就是技能蓝图都好了 技能够 发明T2成功率高省钱 技能好像现在不能减少材料了 蓝图研究省材料又能省钱 你这种情况我建议你制造了 摆摊 成本100 市场110 你摆115 下次来了看卖的如何 如果卖了一半 就这样 没卖掉或者卖的少了就稍微减少点 不要很在乎当前最低价 参考就行了 你只要知道你一直改价钱是改不过别人的 别人可能是脚本刷新市场的 你怎么改的过别人 如果你不是想玩制造 有时间去研究就不要尝试制造了 如果想玩玩就价钱改个合适的 只要能赚钱 随缘出售 想赚钱 没有时间看着 有点难