一个币打两小时,老板气得想拉闸,游戏厅最耐打的街机游戏有哪些?
我是属于比较年轻一辈的人,所以虽然玩过街机,但没有过很深的浸淫。因此分享一下小时候玩街机的趣事。
小孩儿其实一般明面上不让进街机 游戏 厅的,但是总有人偷偷摸摸进去。不过有一次商场活动,凭购物能够获得一次玩街机的机会。我的一个朋友的父母就在商场工作,于是给了我们好多发票去换币。
可是就一次的机会根本不过瘾,于是我们就研究,怎么样能够玩的更久。可是我们都不是什么高手,打不了几下就会失败,怎么办呢?
当时我们玩的是拳皇97,我们发现,玩家在跟电脑对局进行到一半的时候,另一方如果有人投币,就会强行切换成双人对决。于是我们就商量,一个人先玩,玩到快坚持不住的时候,另一个人投币。这样的话,就会比一个一个投币多出来一次双人对决,我们像是发现了不得了的bug,开心的不得了,争分夺秒地投币(其实本来还可以再坚持一会儿,但我们生怕死亡浪费了,迫不及待地就进行投币)。
但这根本满足不了我们的欲望,所以我们就期待,叔叔阿姨多卖些衣服,这样我们就有更多的发票玩了。没有发票的时候,就只能眼巴巴地看着他们玩儿,但快乐却并不比现在看直播少。
两小时?你没见过一个币,从上午九点开门玩到临晨一点关门的吧,两顿饭都是边吃边玩,不是太变态的环节基本一只手能搞定。不幸就是本尊,二十年前逼得老板一个月不到就换 游戏 版子。别说场租了,三毛多钱付电费都不够(一元三个币),老板还得修摇杆换按键。没这款 游戏 了我就去别家找来玩,再后来我家周围方圆十几里都不配这 游戏 了。名字叫外星战将,mj的
恐龙快打,这个 游戏 我如果单打的话,基本上能打到三个影子boss那关。但要我我一个同学双打,必定到最后一关,但不能打包票通关。
三国志,就是选关羽,张飞,赵云,黄忠,魏延的那个,我始终不明白为什么是魏延而不是马超,搞得我当时还和老师争论说五虎将没有马超,是魏延。这个 游戏 单打的话能打到张辽或徐晃。
旋风快打,就是一个胖子(警察)的女儿被绑架了,然后可以选白衣服,红衣服的和这个胖子去营救女儿的 游戏 ,我打能通关,最后boss是个坐轮椅上拿类似诸葛连弩一样的武器的瘸子。这个 游戏 剧情挺长,关卡也挺多,最能耗时间了。
圆桌骑士,这也是款能耗时间的 游戏 ,这个 游戏 我水平一般,也就能打到一个boss跳来跳去,移动速度挺快,会到空中放很多火球下来的那一关。
这些是以前我会经常打的 游戏 ,其他有几款 游戏 也挺爱玩得,比如名将,雷电,还有一款飞机 游戏 ,飞机正前方有两个圆的可以挡敌人子弹的 游戏 ,感觉都挺有意思的,在那个省吃俭用把零花钱剩下来的年代,我们一定要秉持着花最少的钱能玩最长时间的 游戏 的原则。
以前读小学初中,没有很多零用钱。
每天就会省下来的5角钱买两个 游戏 币!
我只会一个 游戏 “三国战纪”,我也只会玩一个
英雄就是张飞再找一个会玩点的朋友一起。
一个币都是通关曹操。一般也要两小时!
老板不肯卖币给我们了。
最后也是 游戏 厅也倒闭了!
唯一能消费得起,有消磨时间的再也没有了。
之后迷上了“传奇”。
玩街机比较菜,因为农村小时候没有,初中时乡上开了一家,人山人海那场面,不过看的多上的少,都不会玩,按键都是用拳头锤,结果案按键老是被锤得不灵了,老板修机器都搞不赢开了一周就关门了,高中时有个同学玩个街霸,太投入边发招还边学 游戏 里面的叫声,打一局机器都要被挪个一两米,被老板禁玩了。我印象最深的是那个《霸王忍法帖》,基本两个币能打到最后,小boss那个女的可以说是想象中的初恋原型了,那时候一周也最多从生活费里挪出一块钱买5个币来玩,想想那些时光真是快乐。。
一个币玩一天!当年让老板气得想拉闸的街机游戏,你都玩过吗?
对于我们这些街机 游戏 老玩家来说,当年能够在街机 游戏 厅里接触到的计费方式一共有两种,一是早期的投币付费;二是后期老板在投币口栓个绳的计时方式。但要说最能代表街机厅文化的,还要数早期投币计数的方式。一个币打一次,能者便可以直接一币通关,而砸币过关的玩家也不在少数。 但无论如何,绝大多数玩家心里肯定都怀揣着同一个理想:如何用一个币玩一天? 其实想要达成这个成就,说难不难,说简单嘛……也不够简单, 因为在此之前,我们首先要选择好那些能够支撑我们一个币无限玩下去的 游戏 , 那么首当其冲的,格斗 游戏 便进入了玩家们的视野。 那既然说到了格斗 游戏 ,《拳皇》自然是当年国内的格斗 游戏 玩家逃不开的一个话题。当然了,想要一币玩一天,那单人模式肯定不行,就算你的自身实力再强,通关之后也得乖乖投币。 而PVP就不一样了,只要你成功打赢对手,就能不用续币开始下一场比赛。 而且就算暂时没有对手,我们也能接着与电脑进行对战,等待下一个对手的到来。 不过在中途加入之前,我还是要提醒各位, 如果看到人家已经打到BOSS局了,那就千万不要中途投币,要不然引起了人家的怒火,那就得不偿失了啊~ 而除了格斗 游戏 这样的PVP模式之外, 玩家们还有哪些方式能够将 游戏 币的作用最大化呢? 《铁钩船长》便告诉了我们答案。 这款 游戏 在当时的街机厅里可谓是风靡一时,甚至连机位都一票难求,几乎每次去街机厅,我们都能看到这台机器旁边站满了等候的玩家。不只是因为 游戏 精美的画面、爽快的打击感以及脑洞大开的道具, 更为重要的,是因为它有一个令所有玩家都爱不释手的特点:多周目无限通关。 没错,这样的设定也正意味着只要玩家们足够坚挺,就能无限循环的打,而恰好这款 游戏 的难度也并不高,只要稍微有点清版过关 游戏 基础的玩家都能只用一两个币就通关, 而在稍微厉害一点的玩家眼中,铁钩船长更是一币玩一天的典范! 而这样的情况街机厅老板肯定是忍不了的,自己花大价钱买回来的机器,结果一天下来只能赚一个币,我还要不要吃饭了?所以当年的《铁钩船长》也就成了街机厅老板们最头疼的 游戏 ,下了吧,热度太高,舍不得;不下吧,老有人占着机子不走, 最后,他们便想出了一个两全其美的办法,为所有《铁钩船长》的机器都贴上了“一个币只能通关一次”的标签。 而多周目的设定可不止存在于清版过关 游戏 中,要论这一设定的鼻祖,那还得是射击类 游戏 了。 虽然早期的射击类 游戏 曾名噪一时,但随着厂商们越来越“熟练”,导致后期的同类 游戏 上手难度逐渐提高,这才被清版过关类 游戏 抢去了王座。 不过,当年如果我们有幸能在街机厅见到一位射击类 游戏 的大神,那受到的视觉冲击绝对是全方位的! 其实在整个飞行射击 游戏 的领域,通关后能够不同投币,继续 游戏 的设定也是默认存在的, 像是《雷电》、《战国之刃》、《三个奇迹》等,都有着多周目的设定,但能不能坚持到一个币玩一天,就要“师傅领进门,修行在个人”了~, 反正在我的印象里,能坚持一个币玩射击类 游戏 一整天的人也寥寥无几,但他们的每次出现,都能让街机厅老板虎躯一震,可能,这就是强者吧…… 不过对于那些已经混迹街机厅多年的老油条来说,仅仅只是想要一币玩一天,已经不是他们的终极目标的,他们想做的,就是怎么把一款 游戏 给玩出花来。 可能任谁也不会想到,第一个遭到他们毒手的,居然是那个折币率最高的 游戏 ——《合金弹头》。 脆得像纸、一碰就死的设定,再加上毫不逊色于普通射击类 游戏 的弹幕,可以说《合金弹头》这几个字,在当年不少玩家的心里,就是“砸币”二字的代名词, 但有些老油条们却偏偏迎难而上,利用了合金弹头倒计时慢的特点,研究出了一个新玩法——“养鸡”。 按照《合金弹头》中的设定,玩家们每捡到一只鸡,就会奖励500分,但不知道大家有没有注意过,一只鸡在一段时间过后是会生下三个鸡蛋的,而这些鸡蛋则又能出成小鸡…… 就这么循环往复,鸡生蛋、蛋生鸡,只要们能找到一个地方把鸡给圈养起来,就能够刷出无限的鸡。 而依照这样的打法,玩家们即使不续币,最少也能坚持两个小时左右,而这样的刷分打法自然也会被街机厅老板视为眼中钉、肉中刺, 这也难怪,换了我是街机厅老板,看到有人这样拖时间刷分,以我这暴脾气,可能就直接跑去拉闸了……